PDF gratuit Mac Os X programmation : Versions 10.5 Léopard WebKit, Cocoa, AppleScript, Dashboard, Core-Animation..., by Etienne Vautherin
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De nos jours, la technologie innovante et moderne donne en permanence les caractéristiques remarquables de exactement comment cette publication. Tout le monde aura certainement d'obtenir un tel produit d'analyse spécifique, en ce qui concerne la science ou fiction; cela dépendra de leur conception. De temps en temps, vous aurez certainement besoin social livre ou de la science à lire. Dans certains cas, vous avez besoin du livre de fiction ou de la littérature pour avoir encore plus de divertissement à domicile. Il garantira votre problème pour obtenir plus de motivation et aussi l'expérience de la lecture d'un livre.
Détails sur le produit
Broché: 264 pages
Editeur : Dunod (28 novembre 2007)
Collection : InfoPro. Etudes, développement, intégration
Langue : Français
ISBN-10: 2100500767
ISBN-13: 978-2100500765
Dimensions du produit:
25 x 1,7 x 17,5 cm
Moyenne des commentaires client :
2.7 étoiles sur 5
5 commentaires client
Classement des meilleures ventes d'Amazon:
1.040.225 en Livres (Voir les 100 premiers en Livres)
Un ouvrage qui ne fais que survoler la programmation. Bien pour une vue d'ensemble mais pour ce qui est de Cocoa il y a bien mieux et bien plus orienté vers l'apprentissage des techniques de programmation objet. Personnellement je n'ai pas appris grand chose avec ce livre et ce qui m'a aider à progresser considérablement en programmation Cocoa est la lecture de Programmation Cocoa sous Mac OS X.
Globalement l'ouvrage a le mérite de dresser une cartographie du monde du développement sous Mac OS X. En celà , il fait très bien son boulot. Cependant, il n'entre vraiment pas suffisamment dans le détail et se contente de lister les concepts concernés par telle ou telle problématique. Bien trop léger pour en tirer un quelconque apprentissage. On a le sentiment que le livre a vraiment été écrit dans un objectif commercial et non didactique. Non recommandé.
Même si les premiers chapitres sont ok et vous enseignent correctement les bases, je suis vraiment déçu par l'exemple final de Cocoa. Il est bien trop complexe en première approche pour un livre d'initiation, le pas à pas est franchement pénible, et vous fera certainement vous tourner vers les exemples de l'Apple developper Connection, qui sont nettement plus simples et mieux documentés!à lire pour les 10 premiers chapitre uniquement!
Pour ma part, je trouve ce bouquin vraiment très bien fait.Pour ceux qui voudraient programmer sous XCode, je conseillerai vivement le livre "XCode 2" (le 3 n'est pas encore dispo sur Amazon.fr) Attention tout de même à ceux qui ne lisent pas l'anglais, car ce livre (à ma connaissance) n'a pas encore été traduit.Il contient pas mal d'expressions de langage courant américain (je n'ai pas saisi l'intégralité des expressions, mais le fond reste compréhensible pour un informaticien ayant un minimum de connaissances en anglais.)Donc, pour ceux qui veulent vraiment approfondir la prog sous Apple, je conseille XCode 2. après vous pourrez aussi compléter avec des bouquins sur Cocoa ou Objective-C. (je sais que ça chiffre vite les bouquins de prog ! ).et pour compléter le commentaire précédent, je préfère largement un bouquin à un site, si bien réalisé soit-il. en général, les infos présentes dans les livres sont beaucoup plus complètes, et au moins on est certain que les pages ne vont pas disparaitre, même quelques années ou mois après.l'avantage d'un site, c'est qu'on peut l'actualiser.A ce propos, il y a un wikibook en ligne qui aide pour la prog.
Bien, mais ne rentre pas assez dans les détails, sans être pour autant "grand publique".Permet toutefois d'avoir un bon tour d'horizon des technos présente sous MacOS
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